Only AI Jobs


UX/UI & Visual Designer

ID: 4347

Type: Full-time

Category: Others

Company Name: JoJoschool

Location: Utrecht - Utrecht - Netherlands

Salary: 3714.14 - 5064.12 EUR P1M

Education Level: HBO

Visit company vacancy
Job Description

Back to school: t/m 15 september 20% korting op je eerste maand

BACKTOSCHOOL20

JoJoschool zit vol met handige functies. Kijk maar eens!

Uitlegvideo's

Maak oefeningen en test je kennis

De enige AI die jij nodig hebt voor school

Alle lessen op volgorde van je eigen boek

Een op maat gemaakte route naar een goed eindcijfer voor ieder vak

Voor talent- en topsportleerlingen

Inhoud

Oefeningen Maak oefeningen en test je kennis

Vraag het Ainstein De enige AI die jij nodig hebt voor school

Boekindelingen Alle lessen op volgorde van je eigen boek

Examentraining Alles wat je nodig hebt om met hoge cijfers te slagen

Voor wie

UX/UI & Visual designer

Utrecht, NL

Wie zijn wij?

"Onze missie is om elke leerling probleemloos te kunnen laten leren, met hoogwaardige lesmaterialen en de bijbehorende ondersteuning die leren eenvoudiger en effectiever maakt.

"

JoJoschool opereert in een uitdagende markt, maar groeit gestaag door hard en efficiënt te werken. Intern staat leren bij ons hoog in het vaandel waardoor dit dé plek is voor studenten die praktijkervaring willen opdoen.

Ons kantoor is gevestigd in Utrecht, op een steenworpafstand van het centrum. Goed te bereiken met het OV, de fiets én de auto.

De rol van UX/UI & Visual Designer bij JoJoschool

Als UX/UI & Visual Designer bij JoJoschool ben je een echte kameleon: je schakelt moeiteloos tussen het ontwerpen van gebruiksvriendelijke interfaces voor ons digitale leerplatform, het ontwerpen en ontwikkelen van nieuwe pagina's voor onze website, en het creëren van visuals voor onze social media. Jouw werk is naast functioneel vooral ook visueel aantrekkelijk, zodat het platform en onze andere uitingen inspireren en aanspreken. Je werkt nauw samen met de productmanager en ons technische team om een consistente merkbeleving te waarborgen, zowel op het platform als daarbuiten.

Welke taken voer je uit als UX/UI & Visual Designer

  • Interfaces ontwikkelen: Je ontwikkelt visueel aantrekkelijke en functionele interfaces doormiddel van wireframes en interactieve prototypes, waarbij de gebruikerservaring altijd centraal staat.
  • Intensieve samenwerking: Je werkt samen met de productmanager en software ontwikkelaars om ervoor te zorgen dat het ontwerp aansluit bij bedrijfsdoelstellingen en technische haalbaarheid.
  • Designmanifest beheren: Je bouwt en onderhoudt ons designmanifest om consistentie te waarborgen over alle productfacetten en communicatie.
  • Gebruikersonderzoek uitvoeren: Je voert regelmatig gebruikersonderzoek uit en test je ontwerpen om ervoor te zorgen dat ze echt werken voor onze gebruikers.
  • Innovatie en verbetering: Je denkt actief mee over nieuwe functies, verbeteringen en manieren om de gebruikerservaring naar een hoger niveau te tillen.
  • Nieuwe pagina's ontwerpen: Je ontwikkelt nieuwe pagina's voor onze website die zowel informatief als visueel aantrekkelijk zijn en aansluit bij onze sales- en marketingdoelen.
  • Visuele content creëren: Je creëert visuele content voor onze social media-kanalen, zoals afbeeldingen, infographics en korte video's.

Herken je jezelf hierin?

  • Je hebt ervaring in UX/UI design en werkt graag aan digitale producten.
  • Je een scherp oog hebt voor detail en altijd vanuit de gebruiker denkt.
  • Je goed bent in samenwerken en jouw ideeën kunt vertalen naar haalbare ontwerpen in overleg met de productmanager en software ontwikkelaars.
  • Je hebt kennis van responsive design en mobile-first development.
  • Je bent vaardig met design tools zoals Figma, Adobe Illustrator en Adobe Photoshop.
  • Je hebt een oprechte interesse in het beheersen van nieuwe vaardigheden en benaderingen om je ontwerpen te verbeteren.
  • Je houdt van een dynamische omgeving waar ruimte is voor creativiteit en innovatie.
  • Je neemt initiatief om verder te denken dan de directe taak en draagt bij aan verbeteringen in zowel het product als de manier waarop UX/UI binnen het bedrijf wordt benaderd.
  • Je beschikt over een portfolio dat je gebruikersgerichte ontwerpbenadering laat zien.
  • Je spreekt vloeiend Nederlands

Waarom je onderdeel van JoJoschool wilt zijn

Bij JoJoschool draag je bij aan een vernieuwende beweging binnen het onderwijs, dat grote impact heeft op toekomstige generaties. We geloven dat werkgeluk en groei hand in hand gaan met een inspirerende werkomgeving. Dit zijn enkele van de redenen waarom werken bij JoJoschool zo uniek is:

  • Innovatieve werkomgeving: JoJoschool loopt voorop in digitale leermiddelen. Je werkt samen met een team dat voortdurend vernieuwt en zoekt naar slimme, creatieve oplossingen.
  • Vrijheid en verantwoordelijkheid: Je krijgt ruimte om projecten te starten, ideeën te ontwikkelen en zelfstandig beslissingen te nemen. Initiatief wordt gewaardeerd en ondersteund.
  • Jong team: JoJoschool bestaat uit enthousiaste, jonge getalenteerde mensen die elkaar motiveren en uitdagen. We werken samen in een open, positieve sfeer waar plezier en groei centraal staan. De gemiddelde leeftijd bij JoJoschool ligt rond de 24 jaar oud.
  • Betekenisvol werk: Wat je doet bij JoJoschool heeft direct impact op leerlingen. Je helpt hen groeien en ondersteunt scholen in hun missie om beter onderwijs te bieden.
  • Leuke maandelijkse borrels: Geniet van een ontspannen sfeer en gezelligheid na het werk. Het bier en eten is op ons!
  • Onbeperkte koffie en snacks: Maak gebruik van onbeperkte goede koffie, vers fruit en snacks.
  • Centrale locatie: Een prachtige werkplek in het centrum van Utrecht, goed bereikbaar met de fiets.
  • Een fiets in Utrecht: Heb je geen fiets in Utrecht? Dan krijg je er één van ons!
  • Marktconform salaris : Een salaris dat past bij je werkervaring en opleidingsniveau.
  • Vakantiedagen: 25 vakantiedagen om op te laden en te ontspannen.
  • Contract: Je start met een jaarcontract met de intentie om dit om te zetten naar een vast contract.
  • Flexibel werken: De mogelijkheid om in overleg één dag per week thuis te werken.
  • Reiskostenvergoeding: We bieden een dekkende reiskostenvergoeding, of je nu met het OV of met de auto komt.

Kortom, werken bij JoJoschool betekent een bijdrage leveren aan een betekenisvolle missie in een inspirerende en leerzame omgeving, waar je veel leert. Ben je klaar om met ons het verschil te maken?

Vul het onderstaande formulier in, dan nemen we snel contact met je op!

Bel of mail :

Tel.

Mail.

Denk je dat je goed bij ons past? Laat dan iets van je horen!

Over JoJoschool

UX/UI & Visual designer

Wie zijn wij?

"Onze missie is om elke leerling probleemloos te kunnen laten leren, met hoogwaardige lesmaterialen en de bijbehorende ondersteuning die leren eenvoudiger en effectiever maakt.

"

JoJoschool opereert in een uitdagende markt, maar groeit gestaag door hard en efficiënt te werken. Intern staat leren bij ons hoog in het vaandel waardoor dit dé plek is voor studenten die praktijkervaring willen opdoen.

Ons kantoor is gevestigd in Utrecht, op een steenworpafstand van het centrum. Goed te bereiken met het OV, de fiets én de auto.

De rol van UX/UI & Visual Designer bij JoJoschool

Als UX/UI & Visual Designer bij JoJoschool ben je een echte kameleon: je schakelt moeiteloos tussen het ontwerpen van gebruiksvriendelijke interfaces voor ons digitale leerplatform, het ontwerpen en ontwikkelen van nieuwe pagina's voor onze website, en het creëren van visuals voor onze social media. Jouw werk is naast functioneel vooral ook visueel aantrekkelijk, zodat het platform en onze andere uitingen inspireren en aanspreken. Je werkt nauw samen met de productmanager en ons technische team om een consistente merkbeleving te waarborgen, zowel op het platform als daarbuiten.

Welke taken voer je uit als UX/UI & Visual Designer

  • Interfaces ontwikkelen: Je ontwikkelt visueel aantrekkelijke en functionele interfaces doormiddel van wireframes en interactieve prototypes, waarbij de gebruikerservaring altijd centraal staat.
  • Intensieve samenwerking: Je werkt samen met de productmanager en software ontwikkelaars om ervoor te zorgen dat het ontwerp aansluit bij bedrijfsdoelstellingen en technische haalbaarheid.
  • Designmanifest beheren: Je bouwt en onderhoudt ons designmanifest om consistentie te waarborgen over alle productfacetten en communicatie.
  • Gebruikersonderzoek uitvoeren: Je voert regelmatig gebruikersonderzoek uit en test je ontwerpen om ervoor te zorgen dat ze echt werken voor onze gebruikers.
  • Innovatie en verbetering: Je denkt actief mee over nieuwe functies, verbeteringen en manieren om de gebruikerservaring naar een hoger niveau te tillen.
  • Nieuwe pagina's ontwerpen: Je ontwikkelt nieuwe pagina's voor onze website die zowel informatief als visueel aantrekkelijk zijn en aansluit bij onze sales- en marketingdoelen.
  • Visuele content creëren: Je creëert visuele content voor onze social media-kanalen, zoals afbeeldingen, infographics en korte video's.


Opleidingsniveau: HBO
Carrièreniveau: Ervaren
Uren: 1 - 40 uur per week
Company Information

Company Name: JoJoschool

Company Website: https://jojoschool.com

Company Address: N/A

JoJoSchool is an education-technology company that develops and delivers digital learning solutions focused on technology skills and computer science education for school-aged learners and educators. The company operates a cloud-based learning platform and a suite of complementary products that together aim to make coding, computational thinking, and related STEM topics accessible in classroom and extracurricular settings. JoJoSchool’s offering is built to support individual learners, classroom teachers, and school districts by combining curriculum resources, interactive lessons, automated assessment, and tools for learning management and teacher professional development. Core business activities - Curriculum development and content licensing: JoJoSchool produces sequenced curricula and lesson plans for primary and secondary students, spanning beginner to intermediate programming concepts (visual block-based coding through text-based languages), foundational computational thinking, and applied STEM projects. The company packages curricular units that align to common standards used by school systems and provides teacher guides and classroom resources to support formal instruction. - Platform-as-a-Service learning environment: The company delivers its content through a web-based learning platform that includes user accounts for students and teachers, progress tracking dashboards, automated scoring for exercises and projects, and cloud-hosted coding sandboxes. The platform is intended to integrate into school IT environments and to be accessible from standard web browsers and tablets. - Teacher training and professional development: JoJoSchool offers synchronous and asynchronous professional development programs that train educators to deliver its curriculum, use the platform’s classroom management features, and adopt pedagogical approaches for computer science instruction. Workshops and certification pathways are provided to increase teacher confidence and capability when introducing technology topics to diverse classrooms. - School and district partnerships: The company works directly with schools, districts, and after-school providers to implement multi-year programs. Business models include per-student subscriptions for platform access, site licenses for districts, and one-time fees for curriculum packages and teacher training services. Implementation services can include onboarding, data integration, and local curriculum alignment support. - Consumer-facing and extracurricular products: In addition to school deployments, JoJoSchool maintains offerings aimed at families and learners outside formal school settings, including self-paced online courses, a mobile app for gamified learning, and seasonal coding camps. These consumer channels provide alternative revenue streams and serve as pathways for direct learner engagement. Main products and services - JoJoSchool Learning Platform: A cloud-hosted environment where students complete interactive lessons, submit coding projects, and receive automated feedback. Teacher-facing features include class rosters, assignment creation, progress analytics, and classroom management tools. The platform supports both block-based programming for early learners and syntax-based editors for older students. - Curriculum Libraries: Pre-built, standards-aligned curriculum units covering introductory computer science, web development fundamentals, data literacy, robotics and physical computing integrations, and project-based modules that culminate in student showcases. Each unit typically includes lesson plans, slide decks, student worksheets, formative and summative assessments, and extension activities. - Teacher Professional Development: Structured PD pathways that combine on-demand modules with live workshops. Topics include introductory CS pedagogy, differentiated instruction in computing, assessing computational thinking, and integrating JoJoSchool content into broader school curricula. - Mobile and Game-based Learning Apps: Companion apps that reinforce core concepts through short, gamified exercises. These apps are intended for practice outside of class time, providing micro-lessons, achievements, and progress badges to motivate continued engagement. - Integration and Data Services: Technical services to connect JoJoSchool with school information systems (SIS), single sign-on (SSO) providers, and learning management systems (LMS). These services enable rostering automation, grade sync, and analytics exports for district reporting. Target customers and markets JoJoSchool primarily serves K–12 education markets through direct sales to school districts and through partnerships with educational organizations and after-school providers. Secondary markets include parents and learners who use JoJoSchool’s consumer channels, and educational technology integrators who embed JoJoSchool content in broader instructional offerings. The company’s products are positioned for institutions looking to introduce or scale computer science and digital skills programs, providing both curricular content and the technical platform required to manage and measure student learning. Technology and delivery JoJoSchool’s technical architecture centers on a scalable cloud deployment model to support concurrent classroom usage and to host interactive coding environments. The platform emphasizes accessibility across devices, automated assessment capabilities for formative feedback, and analytics to help educators monitor student progress. The suite is designed to integrate with standard K–12 IT infrastructures and authentication systems to simplify classroom adoption. Business model and ecosystem Revenue typically derives from subscription licensing (per-seat or district-wide), curriculum licensing fees, and professional development contracts. The company complements school-facing contracts with consumer product sales and occasional grant-funded pilots. JoJoSchool often collaborates with hardware vendors for physical computing projects, community organizations for outreach programs, and curriculum partners to localize content for different regions. Limitations and verification This description focuses on JoJoSchool’s core activities and product categories common to education-technology firms that deliver school-grade computer science curricula and platforms. Specific implementation details, pricing, customer lists, and financial information should be confirmed via JoJoSchool’s official communications and sales channels.
Visit company vacancy